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ソニー、CES 2025で空間世界に特化したサブブランド「Xyn」を発表

ソニーは、次世代のBraviaテレビラインナップを発表しない中でも、CES 2025で新たなサブブランド「Xyn(ザイン)」を発表し、話題を集めました。このブランドは、空間世界の創造と探求に特化しています。注目すべきポイントとして、「Xynヘッドセット・プロトタイプ」と革新的な3Dコンテンツキャプチャソリューションが含まれます。

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創造に重点を置く新たな視点:消費から創造へ

PlayStation VR 2やMeta Quest 3といった一般的なVRヘッドセットとは異なり、Xynヘッドセットはクリエイター向けに設計されています。コンテンツを消費するのではなく、空間コンテンツを作り出したい個人や大小のブランドをターゲットにしています。

Xynヘッドセットの主な特徴

Xynヘッドセット・プロトタイプは軽量設計で、長時間の使用でも快適です。フィット感は背面のダイヤルで調整可能で、多くのヘッドセットで一般的な機能ですが、以下の2つの特徴が際立っています:

  • 自律動作機能:外部デバイスに接続する必要がなく、独立して動作します。
  • 4KマイクロOLEDディスプレイ:片目ごとに4K解像度を提供し、クリアな視覚体験を実現します。

さらに、ヘッドセットの画面をフリップすることで、デジタルビューと現実世界のビューをシームレスに切り替えることができます。

実践的な体験:没入型空間創造

デモでは、ヘッドセットの4KマイクロOLEDスクリーンに表示された3Dデジタル環境でユーザーが操作を行いました。この環境には、地面の要素や建物の構造、結晶の形成物が含まれており、ユーザーはコントローラーを使って結晶などのオブジェクトを仮想空間内でサイズ変更したり配置したりできました。
デモで表示された仮想要素はコンピューター生成ではなく、別のXynソリューションでスキャンされたものでした。スキャンプロセスには、Sony Alphaカメラとスマートフォンのプロトタイプアプリが使用されました。

簡易化された3Dコンテンツ作成

3Dレンダリング用オブジェクトのキャプチャプロセスは非常に簡単であることが実演されました。ソニーの担当者はAlphaカメラでオブジェクトを撮影し、アプリ上にキャプチャ成功領域を示すヒートマップを表示しました。
キャプチャしたデータはクラウドで処理され、カスタムの裸眼3Dモニターで3Dモデルとして表示されました。このモニターにはアイトラッキング技術が搭載されており、モデルの奥行きとリアリズムが向上しています。
このようなスムーズなプロセスにより、3Dモデリングの専門知識がなくても誰でも3Dコンテンツ作成に取り組むことが可能になります。結晶、靴、装飾品などの日常的なアイテムをスキャンして、3Dアセットに変換することができます。

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応用可能性と将来の展望

Xynエコシステムは、仮想世界のデザインや空間コンテンツ制作のツールを提供し、クリエイターを支援します。Xynヘッドセット・プロトタイプは現在、一般消費者向けの製品として設計されていませんが、Xyn Captureを使用して生成されたコンテンツは将来的に主流のVRプラットフォームで活用できる可能性があります。
ソニーの革新的なアプローチにより、空間コンテンツの創造が民主化され、より多くの個人や企業が成長を続ける仮想現実・拡張現実の分野に参加できるようになるでしょう。
この進歩は、ソニーが技術の限界に挑戦し続ける姿勢を示すとともに、3Dや空間コンテンツ作成を誰もがアクセスできるものにするというビジョンを強調しています。

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